リガー・テクニカルアーテイスト ※土日祝休み
ARSTECH GUILD株式会社
募集要項
仕事内容
【職務概要】
◆ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般
【職務詳細】
・フェイシャルや揺れもの含めて、キャラクター及びモンスターのリギング制作(骨、スキン、コントローラ)
・乗物やプロップなどのリギング制作。
・アーティストやエンジニアと連携した上で、プロジェクトに必要なアニメーション制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
・キャラクターやアニメーション制作効率に必要なツールの開発、ドキュメント制作込みです。
・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や対応が見込まれています。
同社には「こんなエンターテインメントを提供したい!」という思いを実現するため、各ジャンルのプロフェッショナルが集結しています。社風は極めてフランクで、メンバー同士非常に仲もよく、年齢に関係なく互いを1人のクリエイターとして尊重し合う文化があります。
更なる進化を遂げるべく、技術には貪欲にこれからの「未来」に向けチャレンジし続けます。そのチャレンジに参画してくれるメンバーを募集しています。
勤務地
【本社】〒105-0011 東京都港区芝公園1-1-1 住友不動産御成門タワー10F
都営三田線「御成門」駅直結
年収
500万円 〜 750万円まで
給与・待遇
■年収:540万~780万円
月給制:月額450000円
賞与:業績連動
昇給:年1回(7月)
■雇用形態:正社員
契約期間:無期
試用期間:有(3ヶ月)
■福利厚生:
各種保険完備、交通費全額支給
■勤務時間:始業10時00分、終業19時00分を基本とし、労働者の決定に委ねる
※8時間勤務したものとみなす
休憩時間:60分
■喫煙情報:屋内禁煙
休日・休暇
完全週休二日制(土日)、祝日、有給休暇(入社半年後に付与)、夏季休暇、慶弔休暇、ほか
応募資格
【必須】
・Mayaでのキャラクター及びモンスターやプロップのリギング制作の実務経験
→業界は問わず5+年程度を目安
・モデリングやアニメーションの基礎と、リグの作成に適用される方法の理解
・melやpythonでのツールやプラグイン開発経験
・高い組織力とコミュニケーション能力
【尚可】
・リガーまたはテクニカルアーティストとしてのリーダー経験
・ゲームもしくは映像制作の3Dアセットパイプライン開発経験
・UnrealEngineまたはUnityの制作経験(UE5なら尚良い)
・クロスシミュレーションやリジッドボディの物理学の経験
・C++でのツールやプラグイン開発経験
・PyQt/PySideなどのUIフレームワークに関連する言語の経験
・Houdini、Blenderなどのツールを使用した経験
募集年齢
39歳以下
【制限理由】
長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため
雇用形態
正社員
【選考プロセス】
書類選考→一次面接→二次面接(役員面接)→最終面接(社長面接)
企業概要
会社名
ARSTECH GUILD株式会社
会社概要・特徴
【事業内容】■ゲーム制作事業 ■CG制作事業 ■VR開発事業
【会社の特徴】同社はハイクオリティな作品を作り続ける、エンタメ技術集団です。 各々がエンターテインメントに対してこだわりと価値観を持って向き合う。
(ちょっとわがままだけど)凝ったものや面白いものを作るのが大好き。そういったメンバーが集っています。
コンソールからスマホゲームまで幅広い経験をもった職人たちが、こだわりを持って日々作品を作り上げています。
同社の考えは「作品に価値を持たせる」こと。その場限りの作品ではなく、有名な映画のように、何世代にもわたって愛される作品を作ることを大切にしています。
ー「アートとテクノロジーで世界No.1のエンターテインメントを」ー という会社のミッションを掲げ、今後は日本にとどまらず、世界というグローバルな市場へも挑戦していきます!
業種
ゲーム
【設立】
2016 年 7 月 11 日
資本金
9,900,000 円
企業規模
1-99人

株式会社ワークポート
中野 陽(ナカノ ヨウ)
- 男性
- コンサルタント歴5年
「転職してよかった」と思っていただけるような求職者様のサポートを心がけております。
IT業界を希望されている方を中心に第二新卒から50代まで幅広い顧客層を対象として、キャリアサポートに従事。
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IT、Web、ゲーム、クリエイティブ業界を中心に、
大手企業からベンチャー企業まで幅広い企業様への入社実績がございます。
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【過去のご成約一例】
19歳/ヘアメイクアルバイト(120万)→事業会社SE(360万)
25歳/ネットワークエンジニア(250万)→ゲームプランナー(300万)
27歳/システムエンジニア(350万)→Webマーケティング(370万)
28歳/中小SIerSE(460万)→事業会社SE(500万)
31歳/ゲームPG※ソーシャル(340万)→ゲームPG※コンソール(500万)
34歳/アートディレクター(400万)→アートディレクター※ゲーム(400万)
36歳/3Dデザイナー※ソーシャル(440万)→3Dデザイナー※コンソール(500万)
36歳/マーケティング(410万)→マーケティング(570万)
41歳/中小SIerPM(550万)→大手SIerPM(630万)
42歳/ERPコンサルタント(540万)→ERPコンサルタント(600万)
45歳/インフラエンジニア※PM(750万)→インフラエンジニア※PM(800万)
47歳/機械メーカーPM(800万)→事業会社PM(800万)
60歳/QA・品質管理(900万)→ITコンサルタント(750万)